Qué significan los rankings
La mejor elección importa porque un conjunto de movimientos fuerte puede hacer mucho más efectivos la limpieza de mazmorras, el farmeo de jefes y las peleas contra jugadores. Esta lista de tiers de project slayers 2 compara Estilos de Respiración y Artes Demoníacas de Sangre usando los rankings disponibles para PVE y PVP, teniendo en cuenta que los cambios de balance pueden modificar el meta.
La conclusión general es simple: Respiración del Trueno, Manipulación de Sangre y Manipulación de Hielo destacan como las opciones más fuertes en general dentro de la comparación publicada. Después de esas, la mejor elección depende más de si valoras el PVE en solitario, el PVE en grupo, los combos, la movilidad o la presión en PVP.
Una fuente clasifica las opciones en una lista general del meta con notas separadas para PVE y PVP. Otro video se centra solo en el entorno PVE actual y sostiene que los jugadores se enfocan principalmente en progresar y optimizar builds, en vez de jugar PVP competitivo. Esta distinción es importante: una opción que destaca al inmovilizar jugadores puede no ser la mejor para farmear jefes rápidamente.
| Tier | Conjuntos de movimientos incluidos en el ranking general |
|---|---|
| S | Respiración del Trueno, Manipulación de Sangre, Manipulación de Hielo |
| A | Respiración del Sonido, Respiración de la Serpiente, Manipulación de Sueños, Reaper, Shockwave |
| Etiquetas centradas en PVP | Manipulación de Sueños, Reaper, Shockwave, Respiración de Piedra, Manipulación de Obi |
| Etiquetas centradas en PVE | Respiración de la Llama, Arte Demoníaca de Sangre Explosiva, Manipulación de Flechas |
| También incluidos | Respiración del Insecto, Respiración del Viento, Respiración del Agua, Manipulación de Temari |
Considera los tiers como un punto de partida, no como sustituto de probar un conjunto de movimientos por ti mismo. Los comentarios disponibles señalan repetidamente que la ejecución, el uso de combos, el apoyo del equipo y la actividad que estés haciendo pueden cambiar el resultado práctico.
Opciones de tier S
Respiración del Trueno es el Estilo de Respiración líder en el ranking general. Sus movimientos de lanzamiento instantáneo se describen como especialmente difíciles de reaccionar en PVP, lo que genera una ventaja importante sobre estilos más lentos. También rinde muy bien en PVE, convirtiéndola en una de las opciones más completas del juego.
Manipulación de Sangre se presenta como la mejor Arte Demoníaca de Sangre y posiblemente el mejor conjunto de movimientos antes de un parche de balance. Sus movimientos funcionan como ráfagas que proporcionan mucho daño por segundo. En PVE, los aliados pueden añadir ataques M1 mientras esas ráfagas están activas; en PVP y algunos encuentros PVE, el kit puede combinar extensiones y M1 para mantener la presión.
Manipulación de Hielo completa el tier S con una selección de movimientos potente. Tiene un agarre fuerte, un contraataque, combos efectivos y lluvia de hielo que puede combinarse con ataques M1. Sus ataques de área amplia también se destacan como valiosos en las mazmorras PVE, donde cubrir muchos enemigos a la vez es útil.
| Conjunto de movimientos | Tipo | Por qué tiene un ranking alto | Uso mejor respaldado |
|---|---|---|---|
| Respiración del Trueno | Estilo de Respiración Slayer | Movimientos instantáneos y rendimiento general fuerte | PVP y PVE |
| Manipulación de Sangre | Arte Demoníaca de Sangre | Daño de ráfaga, sinergia con M1 y presión de combos | PVE en grupo y PVP |
| Manipulación de Hielo | Arte Demoníaca de Sangre | Agarre, contraataque, combos, lluvia de hielo y AOE amplia | Mazmorras PVE y juego general |
Para un jugador que elige entre estas tres, la diferencia de estilo de juego es más útil que la etiqueta compartida de tier S.
- Elige Respiración del Trueno si tu prioridad principal son los movimientos rápidos y difíciles de reaccionar.
- Elige Manipulación de Sangre si esperas luchar junto a aliados y quieres un daño de ráfaga alto.
- Elige Manipulación de Hielo si quieres cobertura AOE amplia, presión contra grupos y un perfil fuerte para mazmorras PVE.
Un video centrado en PVE también coloca directamente a Manipulación de Hielo en tier S. Elogia específicamente el contraataque, los movimientos con hyper armor, el efecto de congelación y la forma en que las armas pueden apoyar el kit. Esa coincidencia hace que Hielo sea una de las elecciones más claras cuando tu objetivo actual es progresar en PVE.
Opciones fuertes de tier A y especializadas
Respiración del Sonido, Respiración de la Serpiente, Manipulación de Sueños, Reaper y Shockwave aparecen en el tier A del ranking general. No son intercambiables: cada una se describe en torno a una fortaleza particular, en vez de ser simplemente una versión más débil del tier S.
Respiración del Sonido está diseñada para combos. Casi todos sus movimientos tienen potencial para extender combos, mientras que sus proyectiles se describen como algunos de los mejores movimientos disponibles debido a su enorme daño. También ayuda a un equipo de PVE al mantener a los enemigos quietos para que los aliados ataquen.
Respiración de la Serpiente aporta movilidad y potencial de combos mediante movimientos de teletransporte y lanzamiento. Sus ráfagas infligen un daño PVE excelente, y sigue siendo muy competitiva en PVP. Esto hace que Serpiente sea una opción flexible para jugadores que quieren un ritmo de combate activo y móvil.
Manipulación de Sueños es más especializada. El ranking general la considera fuerte para PVP debido a sus aturdimientos, agarre y combos de alto valor, aunque menos efectiva en PVE. El video centrado en PVE aun así califica Sueños en tier A, indicando que sus ataques con seguimiento pueden ayudar a farmear jefes desde la distancia y permitir una acumulación eficaz de movimientos.
| Conjunto de movimientos | Fortalezas principales descritas | Limitación principal descrita |
|---|---|---|
| Respiración del Sonido | Extensiones de combos, proyectiles dañinos, preparación para el equipo | Comentarios posteriores de balance dicen que fue muy nerfeada |
| Respiración de la Serpiente | Movilidad por teletransporte, lanzamientos, ráfagas, competitividad en PVP | No se indica una debilidad específica |
| Manipulación de Sueños | Aturdimientos, agarre, combos PVP, ataques con seguimiento | Menos potente para PVE en el ranking general |
| Reaper | Movimientos rápidos, combos, valor de ráfaga en PVE grupal | Menos potente para PVE en solitario |
| Shockwave | Incluido en tier A y centrado en PVP | No se proporcionan notas detalladas en el extracto de la fuente |
Reaper es otra Arte Demoníaca de Sangre orientada al PVP. Sus movimientos rápidos y muchas opciones de combo son sus beneficios definitorios. En PVE grupal, su ráfaga puede permitir que otros jugadores añadan ataques M1 a un jefe. Sin embargo, la fuente deja claro que el PVE en solitario es un entorno menos favorable para Reaper.
Shockwave está incluido en tier A y marcado como centrado en PVP, pero el material proporcionado no incluye sus notas detalladas de ranking. Eso basta para identificar su posición general, pero no para hacer una recomendación fiable sobre sus interacciones exactas de movimientos.
Cambios de balance y contexto PVE
Los cambios de balance complican cualquier lista de tiers. Una discusión posterior al lanzamiento dice que Llama y Agua recibieron buffs importantes, mientras que Sonido fue muy nerfeada. Estos cambios pueden afectar cuánto coincide la experiencia actual de un jugador con un ranking general anterior.
El contraataque de Llama se modificó para poder responder a habilidades, en lugar de solo ataques M1. El alcance de su X aumentó significativamente, y la variante de mantener V recibió un inicio reducido que se describe como un lanzamiento casi instantáneo. El comentarista considera que estos cambios son grandes mejoras para Llama.
Agua también recibió varios buffs notables. Su variante de mantener obtuvo hyper armor, su variante de toque Water Wheel aumentó su velocidad de 35 a 60, y su variante de mantener X se activa inmediatamente. La variante de toque ahora aplica un breve aturdimiento, lo que puede crear extensiones de combo tanto para PVE como para PVP.
| Conjunto de movimientos | Cambio comentado | Implicación práctica indicada |
|---|---|---|
| Respiración de la Llama | El contraataque puede responder a habilidades; aumentó el alcance de X; se redujo el inicio de V al mantener | Se considera significativamente mejorada |
| Respiración del Agua | Hyper armor, variante de toque más rápida, activación inmediata al mantener, breve aturdimiento | Mejor kit para combos PVE y PVP |
| Respiración del Insecto | Se redujo el enfriamiento de Z; hyper armor reemplazó los i-frames; otros ajustes | Buffs y nerfs mixtos |
| Respiración del Sonido | Reducciones de daño, aumentos de enfriamiento, cambio de guard-break | Se espera que baje de tier |
| Respiración de Piedra | La ultimate obtuvo hyper armor; se redujo el enfriamiento del contraataque | Se comenta que recibió buffs |
Respiración del Insecto también cambió. El movimiento Z tuvo reducido su enfriamiento, mientras que sus i-frames fueron reemplazados por hyper armor. Se eliminó el aturdimiento estricto del golpe final, la variante de dash obtuvo una preparación, la velocidad de carrera aumentó de 50 a 65 y el movimiento V drena el 8% de la stamina máxima por segundo mientras se mantiene. El alcance de su ultimate también aumentó.
Los comentarios del video no dan un nuevo tier definitivo para Insecto. Caracterizan el parche como una combinación de buffs y nerfs, con incertidumbre sobre el impacto total. Esa es una razón útil para no exagerar su posición actual.
La situación de Sonido es más clara en la discusión de balance: se redujo su daño, aumentaron sus enfriamientos y un movimiento X que era un guard break garantizado se cambió para infligir más daño de guardia. El comentarista espera que Sonido baje un tier tras estos nerfs.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor opción general en esta lista de tiers de project slayers 2?
Respiración del Trueno, Manipulación de Sangre y Manipulación de Hielo son las opciones generales de tier S en el ranking proporcionado. Trueno es especialmente fuerte en PVP, Sangre tiene un potencial excepcional de ráfagas y PVE grupal, y Hielo tiene un gran valor AOE para mazmorras PVE.
¿Qué opción es mejor para PVE?
Manipulación de Hielo tiene el respaldo más claro para PVE debido a su AOE amplia, congelación, contraataque y cobertura de mazmorras. Manipulación de Sangre también es especialmente fuerte con aliados, mientras que Respiración del Trueno sigue siendo una poderosa elección general para PVE.
¿Qué conjuntos de movimientos favorecen el PVP?
Respiración del Trueno es elogiada por sus lanzamientos instantáneos difíciles de reaccionar. Manipulación de Sueños, Reaper, Shockwave, Respiración de Piedra y Manipulación de Obi están etiquetados como centrados en PVP dentro de la lista general.
¿Los cambios de balance recientes afectaron los rankings?
Sí. Llama y Agua recibieron buffs, mientras que Sonido recibió nerfs considerables según la discusión de balance posterior al lanzamiento. Usa las posiciones de tier como guía y luego considera los cambios más recientes antes de comprometerte con un conjunto de movimientos.