Project Slayers 2 se presentó como disponible el día de su video de gameplay del día de lanzamiento. El metraje anterior se grabó durante el acceso anticipado, así que los clips que dicen que saldría pronto se refieren a un período previo al lanzamiento. No se han confirmado oficialmente una fecha exacta de lanzamiento en el calendario ni la hora de apertura del acceso.
Estado del lanzamiento
- Un jugador del día de lanzamiento dijo que el juego salía ese día.
- El mismo jugador ya había pasado muchas horas jugando y alcanzó al menos el nivel 80.
- Un jugador de acceso anticipado esperaba el lanzamiento en unos días, lo que coincide con el metraje hecho antes del posterior relato del día de lanzamiento.
- Si un video antiguo dice que el juego no estaba disponible, comprueba si se grabó durante el acceso anticipado.

Por qué el momento parece confuso
El metraje disponible describe dos momentos distintos del ciclo de lanzamiento:
| Tipo de cobertura | Lo que muestra |
|---|---|
| Vista previa de acceso anticipado | Un jugador entrando antes del lanzamiento indicado |
| Gameplay del día de lanzamiento | Un jugador considerando ese día como el día de lanzamiento |
El jugador de acceso anticipado no había jugado al Project Slayers original y comenzó creando un personaje y luchando contra bandidos. El jugador del día de lanzamiento mencionó estar familiarizado con los controles y mecánicas del juego original, y luego compartió sus impresiones tras bastante tiempo de juego.
Qué pueden hacer los jugadores
El metraje muestra creación de personajes al estilo RPG, combate, misiones, interacción con NPC y progresión.
- Ambos jugadores comienzan con la creación de personaje.
- Los clanes tienen detalles, habilidades y estadísticas; los jugadores pueden girar o comprar para conseguir una opción deseada.
- Un jugador afirma que los clanes míticos tienen un 0.9% de probabilidad, los clanes legendarios un 4% y los clanes más raros un 0.1%.
- El jugador de acceso anticipado sugiere que los jugadores pueden convertirse en slayer o demonio según los indicadores de reputación.
Se describe que el clan mítico Uzui tiene una habilidad con uno de tres efectos: esquivas de ataque gratis, restauración de salud o un buff de resistencia de 15 segundos. También se describe que su pasiva puede bloquear perfectamente habilidades.

Cómo empezar
Los jugadores nuevos quizá tengan que explorar en lugar de esperar indicaciones detalladas.
- Habla con los NPC después de aparecer para encontrar misiones.
- Vigila cuidadosamente los iconos de misión cuando el HUD tenga varios marcadores.
- Considera un marcador de jefe como una ubicación general si la ruta no está clara.
- Algunas rutas pueden requerir exploración, como llegar a una ubicación a través de una cueva oculta en un lago.
- Aprende las mecánicas de combate durante los encuentros; según se informa, el bloqueo perfecto no se explica en el juego.
Un jugador del día de lanzamiento criticó la falta de un tutorial real y dijo que los jugadores nuevos quizá tengan que deambular y hablar con NPC. El jugador de acceso anticipado también cuestionó si la progresión inicial sería más que luchar contra bandidos, así que la experiencia completa de progresión no está confirmada oficialmente.
¿Vale la pena?
Puede ser adecuado para jugadores que disfrutan de la creación de personajes, las tiradas de clanes, el combate, las misiones y la exploración autodirigida. Los jugadores que quieran tutoriales claros, rutas de misión directas y sistemas de combate explicados pueden encontrar frustrante el inicio.
FAQ
¿Ya salió project slayers 2?
Sí. Se presentó como lanzado el día de publicación del video del día de lanzamiento.
¿Por qué algunos videos dicen que saldrá pronto?
Esos videos describen el acceso anticipado antes del lanzamiento indicado.
¿Hay una fecha exacta de lanzamiento?
No, no se ha confirmado oficialmente una fecha exacta en el calendario.
