La fecha de anuncio de Project Slayers 2 no está confirmada oficialmente. Los detalles disponibles muestran que se esperaba que estuviera disponible para todos en 24 horas y que luego se pudo jugar, pero no indican cuándo se reveló por primera vez.

Una referencia al lanzamiento no prueba que hubiera un anuncio anterior. No se proporciona una fecha de calendario, texto de anuncio oficial, fecha de tráiler, publicación de los desarrolladores ni entrada de hoja de ruta con fecha.

Cronología rápida

  • Un creador dijo que Project Slayers 2 estaría disponible para que todos jugaran en 24 horas.
  • Otra conversación posterior al lanzamiento se refirió al juego como Slayers 2.
  • Los participantes de esa conversación dijeron que habían estado farmeando durante unas cuatro o cinco horas.
  • Un participante dijo que el juego salió con 200.000 jugadores.
Slayers 2 screenshot 2
Image: Roblox

Lo que está confirmado

AfirmaciónEstado
El juego se acercaba al lanzamientoConfirmado
El juego se había lanzadoConfirmado
El juego se llamaba Slayers 2Confirmado
Fecha exacta de lanzamientoNo confirmada oficialmente
Fecha exacta del anuncioNo confirmada oficialmente

La cronología disponible solo sitúa el material alrededor del lanzamiento. No establece la revelación pública original.

Video: Slayers 2 gameplay and trailer

Características del lanzamiento

La guía de lanzamiento describía un juego con un mapa, opciones para unirse a servidores privados y a amigos, personalización, espacios y un hub.

  • Los jugadores comienzan en Windy Peak.
  • Los modos del hub incluyen 1v1, 2v2 y 3v3.
  • Zenus y las mazmorras son actividades disponibles.
  • Las mazmorras requieren nivel 65.
  • Los ajustes recomendados incluyen desactivar el temblor de pantalla y activar el control de alternancia.

La guía también describía giros, clanes y mineral. Indicaba que 250 giros costaban 600 Robux y que el mineral podía usarse más adelante para obtener giros.

Slayers 2 screenshot 3
Image: Roblox

Reacciones de los jugadores

Tras el lanzamiento, los jugadores hablaron sobre una compensación relacionada con haber poseído previamente el clan Commodore en Project Slayers 1. Dijeron que los jugadores recibieron 100 giros, dos minerales y 20 giros asociados al clan.

También describieron un sistema en el que se podían usar 4.000 giros para seleccionar un clan individual. Estos detalles describen conversaciones tempranas de jugadores, no una cronología del anuncio.

¿Vale la pena?

La información disponible respalda que Slayers 2 se podía jugar alrededor de su lanzamiento e incluía progresión, modos PvP y mazmorras. Que valga la pena jugarlo depende de tu interés en esos sistemas, mientras que su fecha de anuncio sigue sin estar confirmada oficialmente.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se anunció project slayers 2?

No se confirmó oficialmente. La información disponible documenta actividad durante el periodo de lanzamiento, no el anuncio original.

¿Los detalles proporcionan una fecha de lanzamiento?

No. Proporcionan una cuenta regresiva relativa de 24 horas, pero no una fecha de calendario.

¿Project Slayers 2 también se llama Slayers 2?

Sí. Las conversaciones posteriores al lanzamiento se refieren a él como Slayers 2.