Mondatmung in Slayers 2
Mondatmung ist wichtig, weil sie ausdrücklich als anders als gewöhnliche Atemstile bezeichnet wird. In Slayers 2 besagen die verfügbaren Informationen, dass ihre sichtbaren Effekte durch Dämonenkünste lebendig werden können, wenn sie von Dämonen eingesetzt wird.
Diese Unterscheidung ist wichtig für Spieler, die sich mit Project Slayers 2 Mondatmung befassen: Die aktuellen Quellen stellen sie nicht als bestätigten Atemstil im Spiel mit Trainer, Ort, Voraussetzungen oder Moveliste dar. Stattdessen erscheint sie in einer allgemeinen Anmerkung dazu, wie Atemeffekte funktionieren.
Atemstile sind eine von zwei Arten, mit denen Spieler den Großteil ihres Hauptschadens verursachen und Kombos ausführen können. Sie werden mit Dämonentötern und Schwertkampf auf Basis der Totalen Konzentrationsatmung in Verbindung gebracht.
| Thema | Aktuelle Informationen |
|---|---|
| Status der Mondatmung | In einer Trivia-Anmerkung zu Atemstilen erwähnt |
| Bestätigter Trainer | Nicht angegeben |
| Bestätigter Ort | Nicht angegeben |
| Bestätigte Voraussetzungen | Nicht angegeben |
| Bestätigte Moveliste | Nicht angegeben |
| Besonderheit | Ihre Effekte können durch Dämonenkünste real werden, wenn sie von Dämonen eingesetzt wird |
Die sicherste Schlussfolgerung ist einfach: Mondatmung wurde erwähnt, doch die bereitgestellten Informationen bestätigen keinen für Spieler zugänglichen Mondatmungsweg in Slayers 2.
Wie Atemstile funktionieren
Atemstile sind Schwertkampfstile, die Totale Konzentrationsatmung nutzen. Sie werden von Mitgliedern des Dämonentöterkorps praktiziert und gelehrt und von Dämonentötern im Kampf eingesetzt.
Die Quelle beschreibt alle bekannten, innerhalb des Dämonentöterkorps gelehrten Atemstile als Ableitungen der Sonnenatmung, der zuerst erschaffenen Atemtechnik. Die meisten Stile ahmen durch Bewegungen, Techniken und Fähigkeiten des Nutzers ein Naturelement nach.
Das visuelle Element ist nicht unbedingt wörtlich zu verstehen. Ein Spieler kann Wasser, Flammen, Wind oder einen anderen Effekt sehen, doch die Quelle erklärt, dass Atemstile im Kern Arten des Schwertschwingens sind. Die dramatischen Effekte dienen der Darstellung.
| Konzept der Atemstile | Quellenbeschreibung |
|---|---|
| Hauptnutzung | Hauptschaden und Kombos |
| Typische Nutzer | Dämonentöter |
| Kampfbasis | Schwertkampf und Totale Konzentrationsatmung |
| Ursprung bekannter Stile | Von Sonnenatmung abgeleitet |
| Visuelle Effekte | Meist dramatische Darstellungen statt wörtlicher Elemente |
| Waffenreichweite | Angriffe können durch Schockwellen oder Luftdruck von Schwüngen eine größere Reichweite haben |
Mondatmung wird als Ausnahme von dieser üblichen Darstellung hervorgehoben. Zusammen mit Schwarzdonneratmung wird sie als Stil beschrieben, der von Dämonen genutzt wird, die Dämonenkünste einsetzen, um den Atemstil zum Leben zu erwecken.
Damit ist nicht jedes Gameplay-Detail bestätigt, das ein Spieler vielleicht wissen möchte. Es erklärt jedoch, warum Mondatmung in den verfügbaren Informationen zu Slayers 2 nicht exakt wie ein gewöhnlicher elementarer Schwerteffekt behandelt werden sollte.
Bestätigte Atemstile in Teil 2
Die aktuelle Liste für Teil 2 nennt mehrere Atemstile als im Spiel vorhanden. Mondatmung ist nicht in dieser Liste enthalten.
| Als im Spiel in Teil 2 gelistet | Als kommend in Teil 2 gelistet |
|---|---|
| Schlangenatmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Wasseratmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Insektenatmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Donneratmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Steinatmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Flammenatmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Windatmung | Keine kommenden Stile gelistet |
| Klangatmung | Keine kommenden Stile gelistet |
Die Seite listet außerdem Demonstrationen für Schlangen-, Wasser-, Insekten- und Donneratmung. Mondatmung gehört nicht zu diesen Demonstrationen.
Für Spieler, die Optionen vergleichen, bedeutet das, dass die bekannte Liste für Teil 2 von Erwähnungen in Trivia getrennt betrachtet werden sollte. Eine Erwähnung der Mondatmung als Sonderfall ist nicht dasselbe wie die Bestätigung, dass sie derzeit ausgewählt, erlernt oder demonstriert werden kann.
Die Quelle besagt außerdem, dass es noch keine Informationen dazu gibt, wie man Atemstile in Teil 2 erlernt. Für Schlangen- und Wasseratmung sind Trainer, Ort und Voraussetzungen jeweils als unbekannt markiert.
| Stil | Trainer | Ort | Voraussetzungen |
|---|---|---|---|
| Schlangenatmung | Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
| Wasseratmung | Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt |
| Mondatmung | Nicht angegeben | Nicht angegeben | Nicht angegeben |
Verlasse dich bei Mondatmung nicht auf unbelegte Trainerwege, Kosten, Quests oder Move-Namen. Das bereitgestellte Material bestätigt sie nicht.
Was Spieler bestätigen können
Die Seite zu Atemstilen besagt, dass Atemstile in Teil 2 fünf Movesets haben, anders als in Teil 1. Außerdem heißt es, dass jeder Atemstil in Teil 2 eine Cutscene-Move haben wird.
Diese allgemeinen Aussagen beschreiben das Atemsystem von Teil 2, bestätigen aber nicht, dass Mondatmung fünf Movesets oder eine Cutscene-Move besitzt. Da Mondatmung nicht unter den gelisteten Stilen im Spiel vorkommt, würden diese Details direkt darauf anzuwenden über die verfügbaren Belege hinausgehen.
Folgendes kann bei der Bewertung von Informationen zu diesem Stil sicher verwendet werden:
- Mondatmung wird als Ausnahme von gewöhnlichen visuellen Atemeffekten erwähnt.
- Die Ausnahme steht in Verbindung mit Dämonen und Dämonenkünsten.
- Mondatmung wird nicht in der bereitgestellten Liste der Atemstile im Spiel für Teil 2 genannt.
- Es werden kein Trainer, Ort, Voraussetzungen, keine Demonstration und keine Moveliste für Mondatmung angegeben.
- Der dokumentierte Weg, Atemstile in Teil 2 zu erlernen, bleibt auf der Wiki-Seite unbestimmt.
Ein separater Gameplay-Leitfaden besagt, dass Slayers Atemtrainer finden können, nachdem sie Level 25 erreicht haben und mindestens 10.000 Yen besitzen. Er besagt, dass Trainer Spieler zum Training in der Schmetterlingsvilla schicken und dass ein gewöhnliches Katana benötigt wird, um Atem-Moves zu verwenden.
Dieser Leitfaden spricht jedoch allgemein über das Erhalten einer Atemtechnik als Slayer. Er sagt nicht, dass Mondatmung über diesen Prozess verfügbar ist, daher sollte dies nicht als Bestätigung für Mondatmung behandelt werden.
| Detail aus dem allgemeinen Atemleitfaden | Was es nicht bestätigt |
|---|---|
| Level 25 wird für das Finden von Atemtrainern angegeben | Berechtigung für Mondatmung |
| Mindestens 10.000 Yen werden angegeben | Kosten für Mondatmung |
| Training in der Schmetterlingsvilla wird beschrieben | Eine Mondatmungsquest |
| Ein gewöhnliches Katana wird für Atem-Moves benötigt | Waffenanforderungen der Mondatmung |
| Erste Moves können mit Statistikpunkten freigeschaltet werden | Eine Mondatmungs-Moveliste |
FAQ
Ist Project Slayers 2 Mondatmung als Stil im Spiel bestätigt?
Nein. Die bereitgestellte Liste der Stile im Spiel für Teil 2 enthält keine Mondatmung. Sie wird nur in einer Anmerkung zu Atemeffekten und Dämonen erwähnt.
Warum wird Mondatmung anders als andere Atemstile beschrieben?
Die meisten Atemeffekte werden als dramatische visuelle Effekte beschrieben, die durch Schwertbewegungen entstehen. Mondatmung wird als Ausnahme bezeichnet, weil Dämonen Dämonenkünste einsetzen können, um den Stil zum Leben zu erwecken.
Können Spieler einen Trainer für Mondatmung finden?
In den bereitgestellten Informationen wird kein Trainer angegeben. Die verfügbaren Angaben zu Trainern, Orten und Voraussetzungen nennen keine Mondatmung.
Hat Mondatmung bestätigte Moves in Slayers 2?
Nein. Die Quellen nennen keine Move-Namen, kein Moveset, keine Demonstration und keine Cutscene-Move für Mondatmung.
Ist Mondatmung dasselbe wie Schwarzdonneratmung?
Die Quelle fasst beide als Ausnahmen von den üblichen nicht-wörtlichen Atemeffekten zusammen. Sie liefert nicht genug Informationen, um ihr Gameplay, ihre Voraussetzungen oder ihre Moves zu vergleichen.