Was die Ranglisten bedeuten
Die beste Wahl ist wichtig, denn ein starkes Moveset kann das Abschließen von Dungeons, Boss-Farming und Kämpfe gegen andere Spieler deutlich effektiver machen. Diese project slayers 2 tier list vergleicht Atemstile und Blutdämonenkünste anhand der verfügbaren PVE- und PVP-Ranglisten und berücksichtigt dabei, dass Balance-Änderungen die Meta verschieben können.
Das grundsätzliche Fazit ist einfach: Thunder Breathing, Blood Manipulation und Ice Manipulation stechen im veröffentlichten Vergleich als die insgesamt stärksten Optionen hervor. Danach hängt die bessere Wahl stärker davon ab, ob du Solo-PVE, Gruppen-PVE, Kombos, Mobilität oder PVP-Druck bevorzugst.
Eine Quelle bewertet Optionen in einer allgemeinen Meta-Liste mit separaten Hinweisen für PVE und PVP. Ein anderes Video konzentriert sich nur auf die aktuelle PVE-Umgebung und argumentiert, dass Spieler hauptsächlich Fortschritt machen und Builds optimieren, statt gewertetes PVP zu spielen. Dieser Unterschied ist wichtig: Eine Option, die Spieler hervorragend festsetzen kann, muss nicht die schnellste Wahl fürs Boss-Farming sein.
| Tier | In der Gesamtrangliste aufgeführte Movesets |
|---|---|
| S | Thunder Breathing, Blood Manipulation, Ice Manipulation |
| A | Sound Breathing, Snake Breathing, Dream Manipulation, Reaper, Shockwave |
| PVP-fokussierte Labels | Dream Manipulation, Reaper, Shockwave, Stone Breathing, Obi Manipulation |
| PVE-fokussierte Labels | Flame Breathing, Explosive Blood Demon Art, Arrow Manipulation |
| Ebenfalls aufgeführt | Insect Breathing, Wind Breathing, Water Breathing, Temari Manipulation |
Betrachte Tiers als Ausgangspunkt, nicht als Ersatz dafür, ein Moveset selbst auszuprobieren. Die verfügbaren Kommentare verweisen wiederholt auf Ausführung, Kombo-Nutzung, Team-Support und die jeweilige Aktivität als Faktoren, die das praktische Ergebnis verändern können.
S-Tier-Auswahlen
Thunder Breathing ist der führende Atemstil in der Gesamtrangliste. Seine sofort wirkenden Moves werden als besonders schwer im PVP zu reagieren beschrieben, was einen großen Vorteil gegenüber langsameren Stilen schafft. Auch im PVE ist es stark und damit eine der vollständigsten Optionen im Spiel.
Blood Manipulation wird als beste Blutdämonenkunst und möglicherweise als bestes Moveset vor einem Balance-Patch dargestellt. Seine Moves funktionieren wie Barrages, die starken Schaden pro Sekunde verursachen. Im PVE können Verbündete M1-Angriffe hinzufügen, während diese Barrages aktiv sind; im PVP und in einigen PVE-Begegnungen kann das Kit Erweiterungen und M1s kombinieren, um den Druck aufrechtzuerhalten.
Ice Manipulation vervollständigt das S-Tier mit einer starken Move-Auswahl. Es besitzt einen starken Grab, einen Counter, effektive Kombos und Eisregen, der sich mit M1-Angriffen stapeln lässt. Seine Flächenangriffe werden zudem als wertvoll in PVE-Dungeons hervorgehoben, wo es nützlich ist, viele Gegner gleichzeitig abzudecken.
| Moveset | Typ | Warum es hoch eingestuft wird | Am besten unterstützte Nutzung |
|---|---|---|---|
| Thunder Breathing | Slayer-Atemstil | Sofort wirkende Moves und starke Gesamtleistung | PVP und PVE |
| Blood Manipulation | Blutdämonenkunst | Barrage-Schaden, M1-Synergie und Kombo-Druck | Gruppen-PVE und PVP |
| Ice Manipulation | Blutdämonenkunst | Grab, Counter, Kombos, Eisregen und großes AOE | PVE-Dungeons und allgemeines Spielen |
Für Spieler, die zwischen diesen drei wählen, ist der Unterschied im Spielstil nützlicher als das gemeinsame S-Tier-Label.
- Wähle Thunder Breathing, wenn schnelle, schwer reagierbare Moves deine höchste Priorität sind.
- Wähle Blood Manipulation, wenn du mit Verbündeten kämpfen willst und hohen Barrage-Schaden suchst.
- Wähle Ice Manipulation, wenn du breite AOE-Abdeckung, Druck auf Gruppen und ein starkes Profil für PVE-Dungeons möchtest.
Ein PVE-fokussiertes Video platziert Ice Manipulation ebenfalls direkt im S-Tier. Es lobt speziell den Counter, Hyperarmor-Moves, den Einfriereffekt und die Art, wie Waffen das Kit unterstützen können. Diese Übereinstimmung macht Ice zu einer der klarsten Wahlen, wenn dein aktuelles Ziel PVE-Fortschritt ist.
Starkes A-Tier und spezialisierte Optionen
Sound Breathing, Snake Breathing, Dream Manipulation, Reaper und Shockwave erscheinen im A-Tier der Gesamtrangliste. Sie sind nicht austauschbar: Jede Option wird durch eine bestimmte Stärke beschrieben, statt einfach nur eine schwächere Version des S-Tiers zu sein.
Sound Breathing ist für Kombos ausgelegt. Fast jeder Move besitzt Potenzial zur Kombo-Erweiterung, während seine Projektile wegen ihres enormen Schadens als einige der besten verfügbaren Moves beschrieben werden. Es hilft auch einem PVE-Team, indem es Gegner für Angriffe von Verbündeten festhält.
Snake Breathing bringt durch Teleport- und Knock-up-Moves Mobilität und Kombo-Potenzial. Seine Barrages verursachen hervorragenden PVE-Schaden und bleiben im PVP sehr konkurrenzfähig. Das macht Snake zu einer flexiblen Option für Spieler, die einen aktiven, mobilen Kampfrhythmus wollen.
Dream Manipulation ist spezialisierter. Die Gesamtrangliste bezeichnet es wegen seiner Stuns, seines Grabs und seiner starken Kombos als stark für PVP, aber als weniger effektiv im PVE. Das PVE-fokussierte Video stuft Dream trotzdem im A-Tier ein und erklärt, dass seine verfolgendenden Angriffe Boss-Farming aus der Distanz unterstützen und effektives Stapeln von Moves ermöglichen können.
| Moveset | Beschriebene Hauptstärken | Beschriebene Hauptschwäche |
|---|---|---|
| Sound Breathing | Kombo-Erweiterungen, schadenstarke Projektile, Team-Setup | Spätere Balance-Kommentare sagen, dass es stark generft wurde |
| Snake Breathing | Teleport-Mobilität, Knock-ups, Barrages, PVP-Konkurrenzfähigkeit | Keine konkrete Schwäche genannt |
| Dream Manipulation | Stuns, Grab, PVP-Kombos, verfolgende Angriffe | In der Gesamtrangliste weniger stark für PVE |
| Reaper | Schnelle Moves, Kombos, Wert von Barrages im Gruppen-PVE | Weniger stark für Solo-PVE |
| Shockwave | Im A-Tier aufgeführt und PVP-fokussiert | Keine detaillierten Hinweise im Quellenauszug vorhanden |
Reaper ist eine weitere PVP-orientierte Blutdämonenkunst. Seine schnellen Moves und vielen Kombo-Optionen sind seine entscheidenden Vorteile. Im Gruppen-PVE kann seine Barrage anderen Spielern ermöglichen, M1-Angriffe auf einen Boss hinzuzufügen. Die Quelle stellt jedoch klar, dass Solo-PVE für Reaper weniger vorteilhaft ist.
Shockwave ist im A-Tier enthalten und als PVP-fokussiert markiert, doch das bereitgestellte Material enthält keine detaillierten Ranglistenhinweise dazu. Das reicht aus, um seine grobe Platzierung zu bestimmen, aber nicht für eine verlässliche Empfehlung zu seinen genauen Move-Interaktionen.
Balance-Änderungen und PVE-Kontext
Balance-Änderungen erschweren jede Tierliste. Eine Diskussion nach dem Release sagt, dass Flame und Water bedeutende Buffs erhalten haben, während Sound stark generft wurde. Diese Änderungen können beeinflussen, wie sehr die aktuelle Erfahrung eines Spielers mit einer früheren Gesamtrangliste übereinstimmt.
Flames Counter wurde so geändert, dass er Skills statt nur M1-Angriffe beantworten kann. Seine X-Reichweite wurde deutlich erhöht und die V-Halten-Variante erhielt einen verkürzten Start-up, der als nahezu sofort wirkend beschrieben wird. Der Kommentator betrachtet diese Änderungen als große Verbesserungen für Flame.
Water erhielt ebenfalls mehrere bemerkenswerte Buffs. Seine Halten-Variante erhielt Hyperarmor, seine Water-Wheel-Tippvariante wurde von 35 auf 60 schneller, und seine X-Halten-Variante aktiviert sich sofort. Die Tippvariante verursacht nun einen kurzen Stun, der Kombo-Erweiterungen sowohl für PVE als auch PVP schaffen kann.
| Moveset | Besprochene Änderung | Genannte praktische Auswirkung |
|---|---|---|
| Flame Breathing | Counter kann Skills beantworten; X-Reichweite erhöht; V-Halten-Start-up verkürzt | Als deutlich verbessert angesehen |
| Water Breathing | Hyperarmor, schnellere Tippvariante, sofortige Halten-Aktivierung, kurzer Stun | Besseres Kit für PVE- und PVP-Kombos |
| Insect Breathing | Z-Cooldown reduziert; Hyperarmor ersetzt i-frames; weitere Anpassungen | Gemischte Buffs und Nerfs |
| Sound Breathing | Schadensreduzierungen, erhöhte Cooldowns, Guard-Break-Änderung | Wird voraussichtlich im Tier fallen |
| Stone Breathing | Ultimate erhielt Hyperarmor; Counter-Cooldown reduziert | Als Buffs besprochen |
Insect Breathing wurde ebenfalls geändert. Der Z-Move erhielt einen reduzierten Cooldown, während seine i-frames durch Hyperarmor ersetzt wurden. Der strikte Stun beim finalen Treffer wurde entfernt, die Dash-Variante erhielt eine Aufladezeit, die Laufgeschwindigkeit stieg von 50 auf 65, und der V-Move entzieht beim Halten pro Sekunde 8 % der maximalen Ausdauer. Auch die Reichweite seines Ultimates wurde erhöht.
Die Video-Kommentare vergeben kein endgültiges neues Tier für Insect. Sie beschreiben den Patch als Mischung aus Buffs und Nerfs und sind sich über die vollständige Auswirkung unsicher. Das ist ein guter Grund, seine aktuelle Position nicht zu stark zu behaupten.
Souds Situation ist in der Balance-Diskussion klarer: Der Schadensausstoß wurde reduziert, Cooldowns erhöht, und ein X-Move, der zuvor einen garantierten Guard Break hatte, wurde zu erhöhtem Guard-Schaden geändert. Der Kommentator erwartet, dass Sound nach diesen Nerfs ein Tier sinkt.
FAQ
Was ist die beste Gesamtoption in dieser project slayers 2 tier list?
Thunder Breathing, Blood Manipulation und Ice Manipulation sind die S-Tier-Gesamtoptionen in der bereitgestellten Rangliste. Thunder ist besonders stark im PVP, Blood besitzt außergewöhnliches Barrage- und Gruppen-PVE-Potenzial, und Ice hat starken AOE-Wert für PVE-Dungeons.
Welche Option ist am besten für PVE?
Ice Manipulation hat wegen seines breiten AOE, Einfrierens, Counters und seiner Dungeon-Abdeckung die klarste PVE-fokussierte Unterstützung. Blood Manipulation ist ebenfalls besonders stark mit Verbündeten, während Thunder Breathing eine mächtige Gesamtwahl für PVE bleibt.
Welche Movesets begünstigen PVP?
Thunder Breathing wird für schwer reagierbare Sofort-Casts gelobt. Dream Manipulation, Reaper, Shockwave, Stone Breathing und Obi Manipulation sind in der Gesamtliste als PVP-fokussiert markiert.
Haben jüngste Balance-Änderungen die Ranglisten beeinflusst?
Ja. Flame und Water erhielten Buffs, während Sound laut der Balance-Diskussion nach dem Release erhebliche Nerfs erhielt. Nutze die Tier-Platzierungen als Orientierung und berücksichtige dann die neuesten Änderungen, bevor du dich für ein Moveset entscheidest.