O Que Esta Página da Comunidade Pode Ajudar Você a Conferir
Uma busca por project slayers 2 trello importa quando você quer anotações rápidas e organizadas de jogadores antes de dedicar tempo à progressão em um novo slot. O material-fonte disponível fala sobre progressão, requisitos para demônio, clãs e habilidades de clãs, mas não fornece um link oficial do Trello. Trate esta página como uma referência da comunidade para os detalhes realmente mencionados nesses vídeos.
As fontes usam o nome “Project Slayers”, enquanto esta página da wiki é organizada em torno da palavra-chave da comunidade Slayers 2. Como nenhum quadro oficial, postagem de desenvolvedor ou documentação verificada do jogo foi incluída, esta página não afirma substituir um recurso oficial.
Veja o que o material fornecido realmente sustenta:
| Tópico | O que as fontes mencionam |
|---|---|
| Progressão de demônio | Um jogador planejou baixar a reputação, receber uma mensagem e visitar uma mansão para se tornar um demônio |
| Evolução inicial | Missões de bandidos, um chefe bandido e ursos são mencionados durante a progressão inicial |
| Exemplos de clãs | Doma, Agatsuma, Himejima, Iguro, Rengoku e Commodore são mencionados |
| Habilidades de clãs | Os vídeos descrevem diversas habilidades e efeitos de atributos para clãs específicos |
| Trello oficial | Nenhuma URL oficial do Trello ou conteúdo de quadro é fornecido |
Se você estiver procurando um quadro ao vivo, confirme que ele vem de um canal oficial confiável do jogo antes de depender dele para atualizações, mudanças de balanceamento ou links de acesso.
Notas de Progressão da Jornada de Demônio
Uma fonte acompanha um jogador tentando uma progressão solo de demônio. Seus objetivos declarados de longo prazo eram conseguir uma arte demoníaca de sangue, obter o clã Commodore, desbloquear movimentos e chegar ao nível 100. Esse é um plano pessoal de progressão do vídeo, não uma rota garantida nem um guia completo do jogo.
O jogador diz que a progressão de demônio exige baixar a reputação. Segundo esse relato, um personagem chamado Man mandará uma mensagem ao jogador e dirá para ele ir até sua mansão. A fonte não explica todos os requisitos, locais ou passos envolvidos, então evite presumir que esta seja uma lista completa.
| Ponto da progressão | Nota baseada na fonte |
|---|---|
| Objetivo inicial | Evoluir um slot de demônio |
| Faixa de nível inicial pretendida | Por volta do nível 10 ou 15 antes de focar na reputação |
| Reputação | O jogador diz que baixá-la é como se tornar um demônio |
| Convite | Dizem que Man manda uma mensagem ao jogador para ele ir à sua mansão |
| Objetivos posteriores | Arte demoníaca de sangue, movimentos, clã Commodore e nível 100 |
O ciclo inicial mostrado no vídeo gira em torno dos bandidos. O jogador conclui uma primeira missão, continua “batendo em bandidos” e observa que inimigos muito disputados podem dificultar o crédito pelas eliminações. Ele também menciona que os desenvolvedores do jogo vinham corrigindo muitos problemas, embora a fonte não dê detalhes sobre essas correções.
No nível sete, o jogador diz que o chefe bandido fica acessível. Ele planejava lutar contra esse chefe até chegar ao nível 10. Em seguida, menciona ursos como um possível próximo destino no nível 10, mas também diz que verificaria o requisito em vez de apresentá-lo como confirmado.
Uma conclusão prática é simples:
- Use as missões iniciais para ganhar níveis.
- Observe se inimigos disputados afetam seu crédito por eliminações.
- Confira os requisitos de acesso por nível dentro do jogo em vez de depender de uma transcrição incompleta.
- Não presuma que a rota planejada por um criador de vídeo seja a única rota válida.
Exemplos de Clãs Mencionados por Jogadores
As fontes discutem vários clãs como exemplos do que um jogador pode considerar ao montar um personagem. Um vídeo apresenta o tema como escolher um clã ou sobrenome e sugere considerar um estilo de respiração junto da escolha do clã.
O narrador diz que tinha ouvido que Rengoku era a melhor escolha tanto para personagens demônio quanto slayer. Isso é comentário de jogador, não um ranking oficial. Deve ser lido como uma opinião relatada pela fonte, e não como um fato consolidado.
| Clã ou nome mencionado | Contexto nas fontes |
|---|---|
| Agatsuma | Usado pelo narrador do vídeo e discutido com respiração do trovão |
| Doma | Usado como uma possível escolha temporária durante uma jornada de progressão |
| Himejima | Descrito como tendo um modo de pele de pedra |
| Iguro | Introduzido na discussão sobre clãs, mas o texto fornecido é cortado |
| Rengoku | O narrador diz ter ouvido que é forte para demônio e slayer |
| Commodore | O clã desejado pelo jogador da progressão |
| Comeo | Mencionado como um nome de clã pretendido para o fim da progressão na transcrição |
A transcrição contém grafias potencialmente conflitantes entre “Commodore” e “Comeo”. Como a fonte é uma transcrição de vídeo falado e não esclarece se são nomes separados, esta página preserva os termos em vez de adivinhar.
O jogador da jornada de demônio inicialmente gira por um clã e recebe Doma. Ele o descreve como uma possível escolha temporária porque não se tornaria um demônio imediatamente. Também diz que seu clã Doma pode ter contribuído para seu dano durante as primeiras lutas contra bandidos, mas essa é uma observação de uma única jornada de jogador, não uma comparação testada.
Ao usar notas da comunidade para escolher um clã, separe três coisas:
- O que a fonte demonstra diretamente.
- O que o narrador prefere pessoalmente.
- O que precisa de confirmação atual dentro do jogo.
Essa distinção é especialmente importante em discussões sobre força de clãs, pois as opiniões podem variar e as fontes fornecidas não incluem informações oficiais de balanceamento.
Habilidades e Atributos Relatados nas Fontes
A discussão sobre Agatsuma fornece a lista mais detalhada de efeitos relatados. O narrador chama a habilidade do clã de “sleepless night” e diz que ela oferece dashes de teleporte e uma aura de trovão. Ele descreve a aura como concedendo mais dano de trovão, dano adicional, velocidade de movimento, velocidade de dash e redução de recarga.
| Efeito relatado de Agatsuma | Valor informado na fonte |
|---|---|
| Mais dano de trovão | 20% |
| Dano adicional | 3% |
| Velocidade de movimento | 5% |
| Velocidade de dash | 3% |
| Fator de redução de recarga | 12% |
| Dano quando abaixo de 60% de vida | 12% de dano adicional |
| Fator de dano adicional | 4% |
| Regeneração de stamina | 5 |
| Fator de EXP de missão | 25% |
A mesma fonte diz que Agatsuma tem uma habilidade de audição aprimorada. O efeito descrito é uma pisada no chão que libera uma onda de choque circular e dá uma aura dourada aos inimigos afetados. Durante a janela informada de 10 segundos, esses inimigos recebem 20% a mais de dano do usuário.
Esses valores foram transcritos de comentários de jogadores. O próprio narrador incentiva os espectadores a olhar os atributos, então os jogadores devem confirmar as descrições atuais dentro do jogo antes de escolher uma build com base em porcentagens exatas.
Doma é descrito de forma diferente. A fonte diz que uma habilidade permite ao usuário esquivar de três ataques recebidos, habilidades ou ataques M1. Também descreve uma habilidade de reflexo de velocidade que deixa um clone na posição do usuário. Apertar a tecla novamente dentro de 12 segundos supostamente puxa o usuário de volta para esse clone, removendo stun ou knockdown ao chegar.
| Clã | Descrição da habilidade segundo a fonte |
|---|---|
| Doma | Esquiva de três ataques recebidos, habilidades ou ataques M1 |
| Doma | Deixa um clone; retornar em até 12 segundos pode remover stun ou knockdown |
| Himejima | Modo de pele de pedra que causa dano aos atacantes quando acertam o usuário |
| Himejima | Dano adicional e aumentos de atributos são mencionados |
| Agatsuma | Audição aprimorada cria uma onda de choque e uma janela de dano |
O narrador também imagina usos não relacionados a combate para o clone de Doma, como colocá-lo em terreno mais alto antes de pular de um penhasco. Esse é um exemplo sugerido pelo narrador, não um guia confirmado para todos os usos possíveis.
Equipamentos e Observações de Combate Inicial
Durante a parte da jornada com o chefe bandido, o jogador recebe uma “Tankin headband”. Ele diz que não a tem em seu slot principal e descreve seus atributos como muito bons.
| Item | Atributo relatado |
|---|---|
| Tankin headband | 85 de vida máxima |
| Tankin headband | 40 de stamina |
| Tankin headband | Fator de velocidade de movimento de 1,06 |
A fonte também destaca a importância do crédito de contribuição. O jogador ataca o chefe bandido para obter uma porcentagem antes que outro jogador o finalize, depois recebe o item. Isso sugere que participar de um encontro com chefe pode importar para as recompensas, mas o material fornecido não estabelece uma fórmula oficial de recompensa.
O vídeo sobre clãs inclui uma opinião de combate: o narrador diz que jogadores podem bloquear durante o combate ou um combo e afirma que não gosta disso. Isso é um comentário sobre a experiência de combate do jogo, não uma explicação mecânica com condições ou exceções.
Para uma referência confiável da comunidade, mantenha estas notas restritas:
- A Tankin headband e seus atributos listados são mencionados diretamente.
- A participação em chefes é mostrada como relevante em uma situação.
- A disputa por inimigos pode afetar a eficiência das missões iniciais.
- As fontes não documentam taxas completas de drop, horários de chefes, mapas ou todas as regras de combate.
FAQ
Existe um link oficial de project slayers 2 trello aqui?
Não. As fontes fornecidas não incluem um link oficial do Trello, nome de quadro ou conteúdo de quadro verificado.
Como o vídeo diz que você se torna um demônio?
O jogador diz que você precisa baixar a reputação. Ele acredita que Man então manda uma mensagem e diz para você ir à sua mansão. A fonte não fornece um processo oficial completo.
Quais atividades iniciais são mencionadas?
Missões de bandidos e o chefe bandido são discutidos. O jogador diz que o chefe bandido fica disponível no nível sete e considera ursos após o nível 10, mas aconselha conferir os detalhes.
Qual clã tem as notas de fonte mais detalhadas?
Agatsuma tem a lista de atributos relatados mais detalhada no material fornecido. Doma e Himejima também têm habilidades descritas, enquanto a discussão sobre Iguro está incompleta na transcrição fornecida.