O Que os Rankings Significam
A melhor escolha importa porque um conjunto de golpes forte pode tornar a limpeza de dungeons, o farm de chefes e as lutas contra jogadores muito mais eficazes. Esta lista de tiers de project slayers 2 compara Estilos de Respiração e Artes Demoníacas de Sangue usando os rankings disponíveis de PVE e PVP, reconhecendo que mudanças de balanceamento podem alterar o meta.
A conclusão geral é simples: Thunder Breathing, Blood Manipulation e Ice Manipulation se destacam como as opções mais fortes no geral na comparação publicada. Depois delas, a melhor escolha depende mais de você valorizar PVE solo, PVE em grupo, combos, mobilidade ou pressão no PVP.
Uma fonte classifica as opções em uma lista geral do meta com observações separadas para PVE e PVP. Outro vídeo foca apenas no ambiente atual de PVE e argumenta que os jogadores estão principalmente progredindo e otimizando builds, em vez de jogar PVP ranqueado. Essa distinção é importante: uma opção que se destaca ao travar jogadores pode não ser a escolha mais rápida para farmar chefes.
| Tier | Conjuntos de golpes listados no ranking geral |
|---|---|
| S | Thunder Breathing, Blood Manipulation, Ice Manipulation |
| A | Sound Breathing, Snake Breathing, Dream Manipulation, Reaper, Shockwave |
| Rótulos focados em PVP | Dream Manipulation, Reaper, Shockwave, Stone Breathing, Obi Manipulation |
| Rótulos focados em PVE | Flame Breathing, Explosive Blood Demon Art, Arrow Manipulation |
| Também listados | Insect Breathing, Wind Breathing, Water Breathing, Temari Manipulation |
Use os tiers como ponto de partida, não como substituto para testar um conjunto de golpes por conta própria. Os comentários disponíveis apontam repetidamente para execução, uso de combos, suporte de equipe e a atividade que você está realizando como fatores que podem mudar o resultado prático.
Escolhas de Tier S
Thunder Breathing é o principal Estilo de Respiração no ranking geral. Seus golpes de conjuração instantânea são descritos como especialmente difíceis de reagir no PVP, o que cria uma grande vantagem sobre estilos mais lentos. Também tem um desempenho forte no PVE, tornando-se uma das escolhas mais completas do jogo.
Blood Manipulation é apresentada como a melhor Arte Demoníaca de Sangue e possivelmente o melhor conjunto de golpes antes de um patch de balanceamento. Seus golpes funcionam como barragens que fornecem alto dano por segundo. No PVE, aliados podem adicionar ataques M1 enquanto essas barragens estão ativas; no PVP e em alguns encontros de PVE, o kit pode combinar extensões e M1s para manter a pressão.
Ice Manipulation completa o tier S com uma seleção poderosa de golpes. Possui um agarrão forte, um contra-ataque, combos eficazes e chuva de gelo que pode acumular com ataques M1. Seus ataques de área ampla também são destacados como valiosos em dungeons de PVE, onde atingir muitos inimigos ao mesmo tempo é útil.
| Conjunto de golpes | Tipo | Por que tem ranking alto | Melhor uso indicado |
|---|---|---|---|
| Thunder Breathing | Estilo de Respiração Slayer | Golpes de conjuração instantânea e desempenho geral forte | PVP e PVE |
| Blood Manipulation | Arte Demoníaca de Sangue | Dano de barragem, sinergia com M1 e pressão de combo | PVE em grupo e PVP |
| Ice Manipulation | Arte Demoníaca de Sangue | Agarrão, contra-ataque, combos, chuva de gelo e AOE ampla | Dungeons de PVE e jogo geral |
Para quem está escolhendo entre essas três, a diferença de estilo de jogo é mais útil do que o rótulo compartilhado de tier S.
- Escolha Thunder Breathing se golpes rápidos e difíceis de reagir forem sua maior prioridade.
- Escolha Blood Manipulation se você espera lutar ao lado de aliados e quer alto dano de barragem.
- Escolha Ice Manipulation se quiser cobertura AOE ampla, pressão sobre grupos e um perfil forte para dungeons de PVE.
Um vídeo focado em PVE também coloca Ice Manipulation diretamente no tier S. Ele elogia especificamente o contra-ataque, os golpes com hyper armor, o efeito de congelamento e a forma como armas podem ajudar o kit. Essa coincidência torna Ice uma das escolhas mais claras quando seu objetivo atual é progredir no PVE.
Opções Fortes de Tier A e Especializadas
Sound Breathing, Snake Breathing, Dream Manipulation, Reaper e Shockwave aparecem no tier A do ranking geral. Elas não são intercambiáveis: cada uma é descrita em torno de uma força específica, em vez de ser apenas uma versão mais fraca do tier S.
Sound Breathing é feita para combos. Quase todo golpe tem potencial para extensão de combo, enquanto seus projéteis são descritos como alguns dos melhores golpes disponíveis devido ao dano massivo. Também ajuda uma equipe de PVE ao manter inimigos parados para os aliados atacarem.
Snake Breathing traz mobilidade e potencial de combo por meio de golpes de teleporte e lançamento para o alto. Suas barragens causam excelente dano no PVE, e ela continua altamente competitiva no PVP. Isso torna Snake uma opção flexível para jogadores que querem um ritmo de combate ativo e móvel.
Dream Manipulation é mais especializada. O ranking geral a considera forte para PVP por causa de seus stuns, agarrão e combos de alto valor, embora menos eficaz no PVE. O vídeo focado em PVE ainda classifica Dream no tier A, dizendo que seus ataques com rastreamento podem ajudar no farm de chefes à distância e permitir um empilhamento eficaz de golpes.
| Conjunto de golpes | Principais forças descritas | Principal limitação descrita |
|---|---|---|
| Sound Breathing | Extensões de combo, projéteis danosos, preparação para equipe | Comentários posteriores sobre balanceamento dizem que sofreu nerfs pesados |
| Snake Breathing | Mobilidade por teleporte, lançamentos, barragens, competitividade no PVP | Nenhuma fraqueza específica mencionada |
| Dream Manipulation | Stuns, agarrão, combos de PVP, ataques com rastreamento | Menos poderosa para PVE no ranking geral |
| Reaper | Golpes rápidos, combos, valor de barragem em PVE em grupo | Menos poderosa para PVE solo |
| Shockwave | Listada no tier A e focada em PVP | Nenhuma observação detalhada fornecida no trecho da fonte |
Reaper é outra Arte Demoníaca de Sangue voltada para PVP. Seus golpes rápidos e muitas opções de combo são seus benefícios definidores. No PVE em grupo, sua barragem pode permitir que outros jogadores adicionem ataques M1 em um chefe. A fonte deixa claro, porém, que o PVE solo é um cenário menos favorável para Reaper.
Shockwave está incluída no tier A e marcada como focada em PVP, mas o material fornecido não inclui observações detalhadas sobre seu ranking. Isso é suficiente para identificar sua posição geral, mas não para fazer uma recomendação confiável sobre as interações exatas de seus golpes.
Mudanças de Balanceamento e Contexto de PVE
Mudanças de balanceamento complicam qualquer lista de tiers. Uma discussão pós-lançamento diz que Flame e Water receberam buffs significativos, enquanto Sound sofreu nerfs pesados. Essas mudanças podem afetar o quanto a experiência atual de um jogador corresponde a um ranking geral anterior.
O contra-ataque de Flame foi alterado para responder a habilidades, em vez de apenas ataques M1. Seu alcance de X aumentou significativamente, e a variante de V segurado recebeu uma inicialização reduzida, descrita como quase instantânea. O comentarista considera essas mudanças grandes melhorias para Flame.
Water também recebeu vários buffs notáveis. Sua variante segurada ganhou hyper armor, sua variante de toque Water Wheel aumentou a velocidade de 35 para 60, e sua variante de X segurado ativa imediatamente. A variante de toque agora aplica um stun breve, o que pode criar extensões de combo tanto para PVE quanto para PVP.
| Conjunto de golpes | Mudança discutida | Implicação prática declarada |
|---|---|---|
| Flame Breathing | Contra-ataque pode responder a habilidades; alcance de X aumentado; inicialização de V segurado reduzida | Considerada significativamente melhorada |
| Water Breathing | Hyper armor, variante de toque mais rápida, ativação imediata ao segurar, stun breve | Kit melhor para combos de PVE e PVP |
| Insect Breathing | Cooldown de Z reduzido; hyper armor substituiu i-frames; outros ajustes | Buffs e nerfs mistos |
| Sound Breathing | Reduções de dano, aumentos de cooldown, mudança no quebra-guarda | Espera-se que caia de tier |
| Stone Breathing | Ultimate ganhou hyper armor; cooldown de contra-ataque reduzido | Mencionada como tendo recebido buffs |
Insect Breathing também mudou. O golpe Z teve o cooldown reduzido, enquanto seus i-frames foram substituídos por hyper armor. O stun rígido do golpe final foi removido, a variante de dash ganhou uma preparação, a velocidade de corrida aumentou de 50 para 65, e o golpe V drena 8% da stamina máxima por segundo enquanto é segurado. O alcance de seu ultimate também aumentou.
Os comentários do vídeo não dão um novo tier definitivo para Insect. Eles caracterizam o patch como contendo buffs e nerfs, com incerteza sobre o impacto total. Esse é um bom motivo para não exagerar sua posição atual.
A situação de Sound é mais clara na discussão de balanceamento: o dano foi reduzido, os cooldowns aumentaram, e um golpe X que era um quebra-guarda garantido foi alterado para causar mais dano à guarda. O comentarista espera que Sound caia um tier após esses nerfs.
FAQ
Qual é a melhor opção geral nesta lista de tiers de project slayers 2?
Thunder Breathing, Blood Manipulation e Ice Manipulation são as escolhas gerais de tier S no ranking fornecido. Thunder é especialmente forte no PVP, Blood tem potencial excepcional de barragem e PVE em grupo, e Ice tem forte valor de AOE para dungeons de PVE.
Qual opção é melhor para PVE?
Ice Manipulation tem o suporte mais claro voltado para PVE devido à sua AOE ampla, congelamento, contra-ataque e cobertura em dungeons. Blood Manipulation também é especialmente forte com aliados, enquanto Thunder Breathing continua sendo uma escolha geral poderosa para PVE.
Quais conjuntos de golpes favorecem PVP?
Thunder Breathing é elogiada por conjurações instantâneas difíceis de reagir. Dream Manipulation, Reaper, Shockwave, Stone Breathing e Obi Manipulation são rotulados como focados em PVP na lista geral.
Mudanças recentes de balanceamento afetaram os rankings?
Sim. Flame e Water receberam buffs, enquanto Sound recebeu nerfs substanciais segundo a discussão de balanceamento pós-lançamento. Use as posições nos tiers como orientação e considere as mudanças mais recentes antes de se comprometer com um conjunto de golpes.