Para project slayers 2 youtube, procure vídeos de progressão que mostrem a rota de Windy Peak, dos bandidos de Kuray até Zuko e os ursos de Tom. O plano inicial mais claro é subir de nível com missões próximas, comprar uma katana cedo quando possível e desbloquear a respiração no nível 25.

Melhor rota para iniciantes

  1. Apareça em Windy Peak e fale com Kuray ao lado do portão.
  2. Derrote 3 bandidos na primeira missão.
  3. Repita o ciclo dos bandidos conforme necessário até o nível 7.
  4. Enfrente Zuko no nível 7 para ter uma chance de obter uma Cutless.
  5. Chegue ao nível 10, passe pelo portão em frente à área da missão anterior e fale com Tom.
  6. Cace 4 ursos e depois farme a ursa-mãe no nível 18.

O requisito de experiência inicial informado começa em cerca de 80 XP. A missão de Kuray concede 25 XP e 12 de uma recompensa não especificada, e a missão dos bandidos está disponível sem requisito de nível.

Slayers 2 screenshot 1
Image: Roblox

Armas e melhorias iniciais

  • A loja de espadas de Ra fica perto do centro da vila inicial.
  • As katanas regular e elegante custam 500 cada.
  • Zuko pode dropar uma Cutless, mas depende da sorte.
  • A Cutless tem um conjunto de golpes próprio, mais um de dano, um por cento de dano adicional e mais 45 pontos de bloqueio.
  • Outros drops de armas podem vir de Hashira ou baús selados, mas não são garantidos.

Uma katana comprada é a opção inicial confiável. A Cutless é uma melhoria possível, não um requisito para progredir.

Video: Slayers 2 gameplay and trailer

Clãs e personalização

Antes de entrar no mundo, os jogadores podem girar para obter um clã ou personalizar roupas como calças, sapatos e camisas. As categorias de clãs incluem comum, incomum, raro, lendário, mítico e supremo.

  • Giros regulares podem fornecer um clã.
  • Códigos podem estar disponíveis no jogo ou pelo Discord.
  • Minérios obtidos ao farmar podem comprar giros.
  • Clãs também podem ser comprados com giros acumulados.
  • Clãs supremos têm um custo listado de 4.000 giros.

Confira as habilidades e passivas de cada clã antes de investir muito. As opções nomeadas incluem Modo Noite Sem Sono, Modo Vigor da Tempestade de Vento, Modo Pele de Pedra, Modo Ira da Serpente, Modo Coração em Chamas, Partitura Musical, Saque Vital, Audição Aprimorada, Divisor de Sino e Intuição de Combate.

Slayers 2 screenshot 2
Image: Roblox

Progressão de slayer e demônio

Slayers podem obter respiração no nível 25. Isso torna a rota inicial de slayer acessível sem depender da categoria mais alta de clã ou de drops raros de armas.

A progressão de demônio pode exigir equipamento adequado para certas artes demoníacas de sangue. Utaru precisa de foices para usar essa arte demoníaca de sangue, então o equipamento pode importar mais nessa rota.

Vale a pena?

Sim, se você quer uma rota prática em vez de procurar pelo mapa inteiro. Foque nos NPCs de missão próximos, quantidades de inimigos, marcos de nível e compras garantidas em lojas; mantenha giros de clã e drops de chefes como opcionais.

FAQ

O que um vídeo para iniciantes de project slayers 2 youtube deve cobrir?

Ele deve cobrir Windy Peak, a missão dos bandidos de Kuray, Zuko no nível 7, a missão dos ursos de Tom e as escolhas de armas iniciais.

Onde começa a rota inicial?

Ela começa em Windy Peak com a missão de Kuray para derrotar 3 bandidos.

Clãs caros são necessários?

Não. Compras diretas de clãs são opcionais, e os jogadores podem usar giros regulares, códigos quando disponíveis ou minérios obtidos ao farmar.